+8613243738816

Dokunmatik Hepsi Bir Arada Bilgisayarın Giriş Sorunu Nasıl Çözülür

May 12, 2022

Dokunmatik hepsi bir arada bilgisayarın giriş sorunu nasıl çözülür

44d11d10c88cff62dc3904808c9f021e

Yeni teknolojilere olan talebin artmasıyla birlikte dokunmatik ürünlerin geliştirme sürecinde kapasitif dokunmatik ekranların boyutları giderek büyümüş, kağıt ve kaleme benzer yazı cihazlarının kullanımı daha sezgisel ve kullanışlı hale gelmiştir. Üreticilerin ekran kalemi işlevselliğini desteklemesinin en yaygın yolu, aktif veya pasif ekran kalemidir. Aktif kalemler, bir güç kaynağı gerektiren ve ana cihaza bir sinyal ileten elektronik bileşenler kullanır. Aktif bir ekran kalemi kullanmak, ekranda gezinme, basınç algılama, tuş desteği ve silme gibi gelişmiş özellikleri destekleyebilir. Pasif ekran kalemleri, kullanıcının vücudunun bir uzantısına eşdeğer olan iletken malzemeler kullanır. Kullanıcının elinin kapasitif bağlantısı, ekrana dokunduğunda bir sinyal göndermek için pasif kalemi destekler. Ekran kalemi ile ana bilgisayar platformu arasında aktif bir iletişim yoktur, bu nedenle parmak ile pasif ekran kalemi arasında nasıl ayrım yapılacağı zor bir problemdir.


Çoğu durumda, hem aktif hem de pasif ekran kalemleri aynı özellikleri elde edebiliyorsa sisteme ekstra maliyet eklemeye gerek yoktur. Aktif kalemlerin ek bileşenleri ve güç gereksinimleri satmayı zorlaştırırken, düşük performanslı pasif kalemler ve/veya büyük ve hacimli kafalar doğal olmayan bir el yazısı deneyimi yaratır. Bu nedenle, pasif kalemin ucu 1 ila 2 mm ise, yeterli hız ve doğruluğu korurken ve temas noktasının tam olarak "mürekkebin" "mürekkep" "olduğu yerde" olmasını sağlarken, kullanıcının avuç içi el yazısı yazarken ekranda durabilir. , Daha sonra pasif kalemin kullanıcı deneyimi geliştirilebilir.


Hem parmak hem de pasif stylus kullanımını destekleyen pratik bir uygulama oluşturmak için bir dizi farklı kullanım durumu göz önünde bulundurulmalıdır. Örneğin, geliştiriciler, sistemin parmak ve ekran kalemi girişini algılama arasında ne kadar hızlı geçiş yapması gerektiğini düşünmelidir. Benzer şekilde, ekran kalemi ekrana dokunmadan önce, sonra veya parmak/avuç içi ile aynı anda dokunduğunda sistemin nasıl tepki vereceğini tanımlarlar. Diğer önemli faktörler arasında, ekran kalemi sinyalinin artık algılanmayacağı şekilde ekran kaleminin ele ne kadar yakın olduğunun yapılandırılması yer alır.


En basit ve doğrudan yöntem, orijinal olarak insan tarafından taşınan akımı kullanmak ve pratik ve kullanışlı ekran işlemini gerçekleştirmek için dokunmatik hepsi bir arada makine ile insan-bilgisayar etkileşimini parmak aracılığıyla gerçekleştirmektir.


Soruşturma göndermek